Dobra taktyka i karma doprowadzą cię do sławy i bogactwa!Indie. XVII wiek. Potężnym państwem władają wielcy Mogołowie. Czas rozkwitu imperium, w którym powstają imponujące budowle, takie jak Taj Mahal czy Czerwony Fort.Gracze wcielają się w radżów, którzy rywalizują o sławę i bogactwo. Wysyłają swoich pracowników na różne pola akcji, aby zdobyć pieniądze i kości, które posłużą im do rozbudowy własnych prowincji. Gracze rzucają zdobytymi kośćmi i starają się jak najlepiej wykorzystać uzyskane wyniki. Dobra karma może pomóc w osiągnięciu celu, ale do zwycięstwa prowadzą różne drogi (i rzeki).Ganges to pięknie wykonana eurogra o złożonych, ale łatwych do wytłumaczenia zasadach. Różnorodność wyborów taktycznych, ciekawa mechanika oraz dodatkowe warianty gry zapewnią doskonałą zabawę graczom lubiącym ciekawe reguły, zmienność taktyczną czy konieczność szybkiej analizy sytuacji na planszy.Ciekawa mechanika kostkowa. W grze GANGES kości używane są do wykonywania różnych akcji. Czynnik losowy nie determinuje jednak zwycięstwa, bo każdy wynik rzutu można wykorzystać na wiele sposobów, a dostępne akcje pozwalają na dodatkowe manipulacje kostkami.Inka i Markus Brand to para znakomitych niemieckich designerów, autorzy takich gier jak "Pokolenia" czy "Exit". Od 2006 roku razem stworzyli ponad 40 gier, za które zdobyli liczne nagrody w tym prestiżową KennerSpiel des Jahres.
UWAGI:
Na pudełku: Egmont Geek. Opis wedłg pudełka i instrukcji. Liczba graczy 2-4. Czas gry 45-75 minut. Oznaczenia odpowiedzialności: autorzy: Inka & Markus Brand ; ilustracje: Dennis Lohausen.
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi: 240 zł.
Celem gry jest zdobycie punktów we wszystkich sześciu kategoriach, oznaczonych osobnymi kolorami. Osięga się go poprzez ustawienie własnych płytek obok płytek leżących już na planszy. Im więcej płytek tej samej barwy znajdzie się obok nowej płytki, tym wiecej punktów zdobędzie zagrywający ją gracz.
UWAGI:
Na pudełku: Gre poleca Mensa Polska. Liczba graczy: 1-4. Czas gry 30-45 min. Opis wg pudełka i instrukcji. Oznaczenia odpowiedzialności: Reiner Knizia.
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi: 134 zł.
Wiecie o sobie wszystko? Jesteście parą idealną? Porozumiewacie się bez słów? Czy tworzycie zgrany zespół?
Sprawdźcie się w rozmaitych zadaniach i porównajcie z innymi parami. Udowodnijcie sobie nawzajem, że jesteście dla siebie stworzeni. Przed wami dziesiątki zadań i wyzwań, którym możecie stawić czoło tylko we dwoje!
UWAGI:
Opis według pudełka. Na pudełku: Gra planszowa ilustrowana rysunkami Andrzeja Mleczki. Liczba graczy: 1-4 par. Czas gry: 45-60 minut. Oznaczenia [>>] odpowiedzialności: autor gry: Paweł Loroch ; ilustracje Andrzej Mleczko ; projekt graf. Jarosław Żenczykowski.
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi maksymalnie: 210 zł.
Zostań kucharzem w knajpie dla potworów. To dobry biznes, choć klienci są monstrualnie wymagający. Lubią zjeść tłusto i dużo, im obrzydliwsza potrawa - tym lepsza. Na dodatek nie lubią zbyt długo czekać. Dlatego gdy tylko zamówienie pojawi się w kuchni, wszyscy kucharze muszą się bardzo spieszyć. Tłumaczenie się z opóźnień tłumom głodnych stworów nie jest zabawne (ani bezpieczne). Gracze muszą nakarmić wszystkie głodostwory znajdujące się w kolejce klientów, zanim przesypie się piasek w klepsydrze. W grze nie występuje rywalizacja między graczami, ponieważ wszyscy mają wspólny cel. Aby go zrealizować, gracze muszą szybko wykonywać swoje tury i współpracować tak, by jeden z graczy mógł zagrać w swojej turze odpowiednią kombinację dań. Dozwolone są dyskusje, umawianie się, a nawet koordynowanie działań przez jednego z graczy.
UWAGI:
Na pudełku: "Potwornie fajna gra imprezowa". Liczba graczy: 3-6. Oznaczenia odpowiedzialności: Dario Dordoni ; ilustracji Demis Savini.
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi: 72 zł.
W grze "Gnaj do celu w PRL-u", zgodnie z tytułem, gracze rywalizują o zwycięstwo w epoce Rzeczypospolitej Ludowej. Zmagania uczestników gry toczą się w charakterystycznych dla PRLu realiach.
Tworzyły je pamiętne jeszcze dla wielu Polaków nieustanne kolejki w sklepach, brak towaru, kartki na żywność, proszek do prania, mydło itp. Były to czasy czynów społecznych, pochodów 1 majowych i częstych strajków. O jakości życia decydowały wówczas również zjawiska, które i dziś nie straciły na znaczeniu - jak znajomości czy przynależność do partii.
Wszystko to tworzy rzeczywistość, w której poruszają sie gracze w wyścigu do zwycięstwa.
UWAGI:
Opis według pudełka i instrukcji. Rok wydania według: https://www.taniaksiazka.pl Liczba graczy: 2-4.
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi: 64 zł.
Rzucaj kostką i staraj się zebrać jak najwięcej złotych monet. W tej grze im dalej w las, tym trudniej - im lepiej ci idzie, tym trudniej posuwać się dalej. Udane rzuty nagradzane sa złotem, jednak za nieudane otrzymasz czaszkę.
UWAGI:
Opis wg pudełka i instrukcji. Liczba graczy: 2-5. Czas gry: około 30 min. Oznaczenia odpowiedzialności: Reiner Knizia.
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi: 134 zł.